ビデオゲームの群像

ビデオゲームの群像

それは夜空に煌めく星屑のように

2020年10月にXbox One S購入に至るまでの経緯

約10年振りにXboxに復帰した
れいんぼっです。

2020年11月に次世代機であるXbox Series X|Sが発売されるが
その一ヶ月前に現行機のXbox One Sを購入した経緯の記録。

現状

所持ハード
ニンテンドースイッチ
Wii
3DS
PSP

補足:
過去にリアルタイムでXBOX360の利用、
サブスクリプションによるゲームサービス(PSNowやGeForceNow)には期間限定で利用経験あり。
バーチャファイターに関するニュースを知り、バーチャ熱の再燃。

 

次世代機に関するアナウンス

性能向上
下位互換
発売日、価格の公開

予約開始

予約受付開始当日(9/25)に参加するも不発
抽選予約に応募
ゲリラ的な予約受付復活イベント発生に対する精神的消耗

状況の打破

次世代機の入手予定の立たない状況に対する解決策の模索
自分のニーズの確認
現行機の性能検証
現行機の購入を決意

現行機の購入

ネット通販を利用
中古本体(箱・付属品全て無し)¥15,000
中古コントローラ ¥6,000程度
Xbox360コントローラを所持するも互換性が無く使用不可(ネット上に情報なくサポートセンターに確認済み)

現状

PC程ではないが詳細な本体設定(メニュー画面のカスタマイズ、電源設定等)やXboxマイクロソフト)独自のサービス(Xboxリワード等)の認識、利用開始
VF5FS他、ニンテンドースイッチセガエイジスにラインナップされていないXBOX360世代のセガタイトルを軒並み購入
プレイタイトル・状況などはツイッターにて随時記録中

 

今後の予定

次世代機コントローラの購入予定(下位互換があることを確認済み)
頃合いを見てゲームパスに加入予定

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだ。
ということで私は下位互換対応タイトルの確認に戻ります。イソイソ…

秋の到来とパセリさんのバースデー #27 あつまれどうぶつの森レポート

段々涼しくなってきた
れいんぼっです。

前回投稿から9月8日までのあつまれどうぶつの森プレイレポートを纏めてお届けだなも。

夏の終わり

秋の始まり(4)

住民の様子(4)

私事色々(3)

 

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだなも。
ということで私は無人島生活に戻ります。イソイソ…

2020年9月の雑記:ゲーム関連の出来事とブログの方向性について振り返り

一旦落ち着いて状況整理をする
れいんぼっです。

出来事

新作ゲームニュースラッシュ

tgs.nikkeibp.co.jp

TGS開催。年末年始の大作ゲーム情報がお披露目。

www.nintendo.co.jp

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任天堂はマリオ35周年ということで関連作が大挙。

次世代機戦争の勃発

www.watch.impress.co.jp

PS5及びXBOX Series X|Sのスペック・発売日・値段が公表。
予約受付が開始。

自身の近況

予約に参加するも失敗

XBOX Series Sに興味を持ち予約開始当日に参加するも予約出来ず。
予約終了後の転売屋の影を見て、当面の安定供給は見込めないのではと思い
早々に策を練る(詳細は下記)

brainboxbeta.hatenablog.jp

ゲーム関連のブログを読む習慣が出来る

次世代機の情報を漁っていくうちに色々なサイトを新規訪問。
文章力のある人の文章を読むのは楽しい。

当ブログについて

現状

直近では週2回投稿が出来ている。
しかし、ニュース関連の記事を作成する大変さを知る。
(速報系ゲームブロガー・ライターのバイタリティは凄い)
また、自身のツイートまとめを全て記事にするのは物量的にしんどくなってきた。
(ブログ執筆時間もゲームを遊ぶ時間に回したい)

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下書き。スマブラSPがスクショ天国のため嬉しい悲鳴。

今後の方向性について

どうぶつの森のツイートまとめは続けるが、
それ以外は月単位で遊んだタイトルの所感まとめ方式に変更予定。
(その他気になったトピックについては別途記事を投稿)
ひとまず投稿頻度は下がる見込み。

 

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだ。
ということで私はスマブラSPのやりこみに戻ります。イソイソ…

Here Comes A New Challenger! #2 大乱闘スマブラSPベストショット12+1選

オンライン戦はまだ未参戦の
れいんぼっです。

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL、ツイートによるプレイ記録を纏めてお届け。

ステージ編(4)

細やかな作り込みに脱帽。

ヨッシー編(1)

ベヨネッタ編(2)

リュウ編(3)

WiiFitトレーナー編(3)

 

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだ。
ということで私はスピリッツ収集に戻ります。イソイソ…

8月のプレゼントは島の白化粧と花火大会 #26 あつまれどうぶつの森レポート

屋台の景品おもちゃといえばぴょんぴょんカエルを思い出す
れいんぼっです。

2020年8月のあつまれどうぶつの森プレイレポートを纏めてお届けだなも。

化石収集コンプリート

花火大会(5)

 

 

 

 

住民の様子(3)

 

 

その他:テトリス99コラボ

背景だけでなくBGMやSEもしっかりと原作再現されている。

 

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだなも。
ということで私は無人島生活に戻ります。イソイソ…

【前編】3DSのHOMEメニューで任天堂ゲーム博物館の気分に【1983~1996】

ちょっと凝ってみた
れいんぼっです。

直近で生産終了のアナウンスがあったニンテンドー3DSだが
カスタマイズ性の高いHOMEメニュー(フォルダ・アイコン・バッジ)による
ちょっとした任天堂(及び競合他社)のゲーム機の歴史を再現してみたので纏めてお届け。

1983年:ファミリーコンピュータ

白と赤のカラーリングがとても美しい。

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クリーンなメイドインワリオことファミコンリミックス
3D復刻クラシックスゼビウスは一見の価値あり。
バーチャルコンソールでマイナータイトルも(ある程度)網羅されているのは嬉しい限り。
カセットも飾れるのはリアルタイム勢としてはとても懐かしい。

1986年:ファミリーコンピュータ ディスクシステム

ファミコンに取り付ける拡張機器」というワクワク感。

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バイオミラクルぼくってウパは名作。
500円でゲームが書き換えられるフロッピーディスクというオーパーツ
その他関連キャラがズラリ(ディスくんはあまり馴染みが無かった)

1987年:PCエンジン

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PC原人を少し触った程度で、あまり思い入れは無いため省略。

1988年:メガドライブ

16BITの輝きは永遠。(流石に本体バッジはない模様)

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本家任天堂よりも自社の過去作品3D化に積極的で
体感ゲームと呼ばれるタイトルは本体の挙動を疑似再現するなど至れり尽くせり移植。
3DSセガハードと言っても過言ではない。

1989年:ゲームボーイ

外に持ち出せるゲーム機という革命。

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お正月に親戚の家で遊ばせてもらったマリオランド。
ライトボーイの不要なゲームボーイライト
良リメイクと聞いたドラクエ3が遊びたいためだけに買ったゲームボーイカラー
ファミコンと比べて1本あたりの値段が安かったのが印象的。

1990年:ゲームギア

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現物は触ったことが無い。
遅まきながら最近のミクロ情報につられてバーチャルコンソール版を購入した程度。

1990年:スーパーファミコン

私の青春と言っても過言ではない。

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スーファミタイトルはクラシックミニやスイッチオンラインでの展開もあるが
3DSバーチャルコンソールはそれ以上に幅広いラインナップでとても満足度が高い。
MOTHER2は未開封

1996年:ニンテンドウ64

スーファミと似て非なるカートリッジが摩訶不思議。

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3DSでは64のバーチャルコンソール展開は無いため、カートリッジのバッジと
リメイク移植のスターフォックス64 3Dを配置。
あの独特のコントローラのバッジは未取得。

 

後半へ続く(未投稿のためURLは後ほど追記予定。2001-2017)

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだ。
ということで私は3D立体視をオンにしてのプレイに戻ります。イソイソ…

突き抜けるような大空の下、ウーフーアイランドを駆け巡る #1 大乱闘スマブラSP プレイレポ

遂に購入した
れいんぼっです。

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL、ツイートによるプレイ記録を纏めてお届け。

プレイフィール

スクリーンショットセレクション

マリオ編(3)

カービィ編(7)

その他(1)

 

 

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ということで私はスピリッツ収集に戻ります。イソイソ…

おもしろすぎて 眠れなくなっても 知らないぜ! タケシとヒロシ インプレッション

オインクゲームズが気になる
れいんぼっです。

タケシとヒロシ、ツイートによるプレイ記録と感想を纏めてお届け。

購入前

発売アナウンス

購入

プレイ開始

オープニング

温かみのあるストーリー

リビングのおもちゃ

開発ノート

作品の魅力に触れていく

尊い

語彙力が無くなって「尊い」を使ったら公式も同じようなフレーズを使っていたという。

エリガーゴ

どうしよう

エンディング到達

番外編

500mゾンビエスケープ

ヨースケがすごい。

oinkgms.com

iOS版ページ

oinkgames.com

 

 

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当記事は以上になる。
他にも注目記事やカテゴリから興味がある記事を見つけて頂ければ幸いだ。
ということで私はもう少しだけやりこみプレイに戻ります。イソイソ…

岩に映る影に目を止める。ゼルダの伝説BotW 2020年8月の旅路の写真10選

移り変わる空の表情を味わっている
れいんぼっです。

2020年8月のゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
プレイレポートを纏めてお届け。

朝日

改札風

金色の地面

顔2

夕日

リゾート

日差し

炎上

パラセール

 

 

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当記事は以上になる。
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ということで私はハイラルに戻ります。イソイソ…

3Dマリオを楽しむにはプレイヤー側の理解力も必要。スーパーマリオギャラクシー インプレッション

宇宙を飛んでみたい
れいんぼっです。

Wii版を現在進行形でプレイ中のスーパーマリオギャラクシー
プレイ記録とインプレッションを纏めてお届け。

面白さを理解する前の段階

2012年頃:ギャラクシー初プレイも断念

年数詳細は失念。
(ヴィジュアルのインパクトに感動するも)球体ステージの視認性や、
リモコンを振るという操作があり、どのポジションで保持するのが適切なのか、勝手が分からず。

2019年:スーパーマリオオデッセイを触れてからのギャラクシー回帰

マリオシリーズにおける特異点

しかし、後にこの考えを改めさせられることとなる…

面白さを理解していく段階

ロマン溢れる宇宙

歯応えと優しさと

ノーマルエンディング到達

岩田イズム

「エグゼクティブプロデューサー」という役職をこのタイミングで勉強する。

当作の奥深さに気付いた段階

8ヶ月振りに起動、現況

豊富なやりこみ要素

祝スイッチ移植

その他:公式リンク

社長が訊く

www.nintendo.co.jp

スーパーマリオ3Dコレクション

わたしのマリオヒストリー

 

 

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当記事は以上になる。
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ということで私はスター収集に戻ります。イソイソ…