ビデオゲームの群像

ビデオゲームの群像

それは夜空に煌めく星屑のように

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

料亭の匂いに釣られ紛れ猫(美しきは旅路の情景):ゲームプレイレポート2020年2月後半

舌鼓を打っているれいんぼっです。 2020年2月後半のゲームプレイレポートを纏めてお届け。 Nintendo Switch brainboxbeta.hatenablog.jp Wii #wii #毛糸のカービィ ノーマルクリア到達。横スクロールアクションとしてのお約束はキッチリと守りつつも独特のビ…

っつーわけで、ぼっ(おかしなENTER YOUR NAME):ニンテンドースイッチプレイレポート2020年2月後半

ペルソナシリーズの世界観に初めて触れたれいんぼっです。 2020年2月後半のニンテンドースイッチのプレイレポートを纏めてお届け。 Dragon Quest Builders 製作中…落ちては登っての繰り返し。#DQ #DQB #DQビルダーズ #ドラクエ #ドラクエビルダーズ #Nintend…

モンスターハンターワールド他:猫が登場するゲームを振り返る(猫の日)

犬より猫派のれいんぼっです。 2月22日が猫の日、及びはてなブログの今週のお題「ねこ」ということで私が今まで遊んだゲームの中で猫*1が登場するタイトルを振り返る。 主演賞 ネコアップ(iOS) 個人開発とは思えないほどのクオリティを誇る和製インディー…

幼少期のゲーム環境と、当時のゲームとの向き合い方を振り返る

ストツー世代のれいんぼっです。今回の記事、きっかけは以下のツイート。 ゲームという娯楽に対する幼少期からの向き合い方を振り返ると「何がどうというのを分かっておらず、ただ見えているものを目で追いかけている」時期と「なんだかよく分からないけど凄…

うちのベビーパンサーがダイマックス(色々な意味で):ゲームプレイレポート2020年2月前半

サンドボックスゲームに対する遊び方を探求中のれいんぼっです。 2020年2月前半のゲームプレイレポートを纏めてお届け。 Nintendo Switch #DQビルダーズとあるファミコンタイトルのドットを再現中。縦に組み上げるのは初めてのため、試行錯誤なう。#Nintendo…

NiGHTS into Dreams...:個人的GOTY 1996(セガサターン CS部門)

パワーメモリーのデータが度々消えていたれいんぼっです。 今回振り返るのは1996年。セガサターンとプレイステーションによる次世代ゲーム機戦争がファイナルファンタジー7のPSリリース告知によって均衡が崩れ始めていた頃、その情勢を知らず思春期真っ只中…

バーチャファイター2:個人的GOTY 1996(セガサターン AC部門)

功夫が足りなかったれいんぼっです。 今回振り返るのは1996年。家庭用ゲーム機と比較してアーケードゲーム達は圧倒的な性能を誇っていたが次世代機の登場によってその差が徐々に埋まりつつあった頃、当時の私がハマっていたタイトルからアーケードからの移植…

New99人のマリオと10人のルイージWii:ゲームプレイレポート2020年2月7日

無限増殖に成功したれいんぼっです。 ツイッターでは各作品の魅力的な部分に着目してツイートしているのだが私が面白さを感じ取ることが出来なかった(ツイート出来なかった)作品に対しての救済策としてひとまず(自身の考えの整理も含めて)ブログ記事とし…

バーチャファイター:個人的GOTY 1995(セガサターン)

初期型バーチャスティックが操作しづらかったれいんぼっです。今回振り返るのは1995年。3DOリアルやプレイステーションなどが巻き起こした後に次世代ゲーム機戦争と呼ばれる一大ムーブメントが始まった中で私はセガサターンの魅力に惹かれていった。 ✄------…

冒険者ギルド物語:個人的GOTY 2013(iOS)

ニュークリアが弱点のれいんぼっです。 今回振り返るのは2013年。iPhone5やiPod Touch第五世代、iPad第四世代やiPad mini第一世代のリリース、30ピンDockコネクタからlightningコネクタへの技術的な変革があった中で当時私がハマっていたタイトル達を紹介。 …

Infinity Blade 2:個人的GOTY 2012(iOS)

新しいれいんぼっです。 今回振り返るのは2012年。iPhone4S、iPad第三世代*1が登場し、現在もアプリストアランキングの常連パズル&ドラゴンズがリリースされるなど右肩上がりの勢いがあったスマホゲーム市場の中で当時私がハマっていたタイトル達を紹介。 特…

子供心をいつまでも忘れない全ての人に向けた作品を堪能:ゲームプレイレポート2020年1月後半

一周回ってカービィ作品のクオリティの高さに驚愕しているれいんぼっです。2020年1月後半のゲームプレイレポートを纏めてお届け。 Nintendo Switch #カップヘッド進捗率的にまだまだ中盤に差し掛かった頃だと思うのだが急激に難しくなってきた。これは相当や…

上手いボケが思いつかないキャプテン・ファルコン:スマブラDX 2020年1月後半

フィギュアを100個収集したれいんぼっです。 2020年1月後半のスマブラDXプレイレポート。 操作性について #スマブラ操作キー(の入力方向)とボタン一つで必殺技が出せるというのは革命的。必殺技といえば各キャラ個別に技表をにらめっこするのが定石だし、…

Infinity Blade:個人的GOTY 2011(iOS)

ブラッドラインを開始するれいんぼっです。 今回振り返るのは2011年。iPhone4に続いてiPod Touchの第四世代がリリースされ、Retinaディスプレイと呼ばれる美麗な画面の進化に感動していた当時ハマっていたタイトルを振り返る。 5.ネコアップ 個人開発とは思…