ビデオゲームの群像

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それは夜空に煌めく星屑のように

iOS

おもしろすぎて 眠れなくなっても 知らないぜ! タケシとヒロシ インプレッション

オインクゲームズが気になるれいんぼっです。タケシとヒロシ、ツイートによるプレイ記録と感想を纏めてお届け。 購入前 発売アナウンス 購入 プレイ開始 オープニング 温かみのあるストーリー リビングのおもちゃ 開発ノート 作品の魅力に触れていく 尊い エ…

Super Mario Run:個人的GOTY 2016(iOS)

キノピオを使いこなすのが難しかったれいんぼっです。今回振り返るのは2016年。Ingressに代表される位置情報ゲームPokemon GOやOculusやプレイステーション等のVR機器がリリースされていた中で当時私がハマっていたiOSのタイトル達を紹介。 特別賞:Mobius F…

Papers, Please:個人的GOTY 2014(iOS)

アルストツカに栄光あれ!れいんぼっです。 今回振り返るのは2014年。携帯ゲーム機ではNewニンテンドー3DS(及びLL)の発売や据置ゲーム機ではPS4、XBox oneの発売があった中で、当時私がハマっていたiOSのタイトル達を紹介。 特別賞:ドラゴンクエストシリ…

冒険者ギルド物語:個人的GOTY 2013(iOS)

ニュークリアが弱点のれいんぼっです。 今回振り返るのは2013年。iPhone5やiPod Touch第五世代、iPad第四世代やiPad mini第一世代のリリース、30ピンDockコネクタからlightningコネクタへの技術的な変革があった中で当時私がハマっていたタイトル達を紹介。 …

Infinity Blade 2:個人的GOTY 2012(iOS)

新しいれいんぼっです。 今回振り返るのは2012年。iPhone4S、iPad第三世代*1が登場し、現在もアプリストアランキングの常連パズル&ドラゴンズがリリースされるなど右肩上がりの勢いがあったスマホゲーム市場の中で当時私がハマっていたタイトル達を紹介。 特…

Infinity Blade:個人的GOTY 2011(iOS)

ブラッドラインを開始するれいんぼっです。 今回振り返るのは2011年。iPhone4に続いてiPod Touchの第四世代がリリースされ、Retinaディスプレイと呼ばれる美麗な画面の進化に感動していた当時ハマっていたタイトルを振り返る。 5.ネコアップ 個人開発とは思…

CHAOS RINGS:個人的GOTY 2010(iOS)

一時期iPod Touchのゲームに傾倒していたれいんぼっです。 今回振り返るのは2010年。時代はニンテンドーDSやPSPなどの携帯ゲーム機全盛期に突如として現れたスマホゲーム勢。当時のタイトルが今では次々と販売・サービス終了していく流れの中で、私の琴線に…